『game++(げーむぷらぷら)4』レポート2 パネルディスカッション 片岡宏一朗氏・松浦季里氏【山本】 |
||
で活発であったのとは対照的に、ゲーム業界は閉鎖的でギスギスしている印象を受けたそうだ。もっと情報交換をして、自分のゲームのアイディアが真似されても次を創ればいいだけのこと。そう語る彼女はどこまで行ってもプラス志向でかつ、みんなが幸せになれる方法を目指している。自分が楽しくゲームを作って、それをみんなが楽しんで、そして会社が儲かれば、こんな素敵なことってないじゃない、と。
|
(前ページへ戻る)5(次ページへ続く) |